B 级片食尸鬼 B-MOVIE GHOULS

经典恐怖片里的食尸鬼是拖着步子走、吃血肉或脑子的不死者。它们全都共享下列基础模板,后者可以看作一个精心设计的元特质。

B 级片食尸鬼 B-Movie Ghoul

-351点。这是恐怖片里那种复合的食尸鬼:笨拙、愚蠢、行动缓慢,除了吃脑(或者皮、或者内脏……)的驱力坚定不移之外,几乎没有什么特殊天赋。它不会永存、也不会变成行走的骷髅;它会在两三年后烂光,而且很可能在那之前就饿死。不过,想把这类丧尸耗过去是个难题——它们从不、从不休息,而接触过它们的人往往会变成新丧尸(细节见下文)。幸运的是,它们很容易被自己的呻吟声暴露,而且一颗爆头就能放倒。

属性修正:力量ST+1 [10];敏捷DX-1 [-20];智力IQ-2 [-40]。

次级特征修正:生命HP+4 [8];感知Per+2 [10];基础速度-0.75 [-15];基础移动力-1 [-5]。

优势:夜视2 [2];腐烂的尸体(第69页)[24];专心致志 [5];无所惊扰 [15]。

劣势:无法学习 [-30];依赖(人肉;常见;非法;每日)[-45];缺乏好奇心(9)[-7];非人(第70页)[-45];宣告死亡(第70页)[-45];无法发声 [-25];没有「无需饮食」[-10];没有「不老」[-15];短命4 [-40];无尽饥渴(脑子、血肉等)(9)[-22];易伤(爆头 ×4)[-60]。

Quirk:不自主发声 [-1]。

特性:传染性;不会变成骷髅。

食尸鬼亚种 Ghoulish Subspecies

这个基本主题有几个流行的变体。每一种复苏方式都造出自己的那类丧尸。

瘟疫食尸鬼 Plague Ghoul

-344点。最广为人知的 B 级片食尸鬼变种,是由某种科幻病原体赋予行动力的。任何被它杀死的人都会在一两秒内变成瘟疫食尸鬼。仅仅被它弄伤的人,则注定要在死于「无论什么杀死他们的东西」之后复苏;复苏需要(体质HT -10)分钟,最少一分钟。虽然「无论什么杀死他们的东西」可能是年老,但更可能是一处化脓的伤口。

优势:迅速复苏(第52页)[6]。

Perk:感染伤害 [1]。

劣势:B 级片食尸鬼 [-351]。

辐射食尸鬼 Radiation Ghoul

-314点。最早的那种 B 级片食尸鬼诞生于冷战时期的核恐惧。仅仅待在它附近就很危险(每秒1d拉德)——而由于它完全免疫辐射的代谢效果、且只以通常速率的1% 承受结构性影响,它常常出现在危险的高辐射场所。若被摧毁,其尸体算作放射性废料,会给任何哪怕只沾上一点碎肉的人每小时1d拉德、持续六小时。活人只要从这样的食尸鬼身上吸收了哪怕1拉德,就会在死后(体质HT -10)分钟、最少一分钟后变成食尸鬼,无论他们死于辐射病(不太可能,因为剂量很低)还是暴露之后的其他原因(哪怕是40年后的一次心脏病发作)。

优势:背景辐射(第53页)[6];辐射耐受力100 [30]。

Perk:毒性 [1]。

劣势:B 级片食尸鬼 [-351]。

有毒食尸鬼 Toxic Ghoul

-350点。最罕见的那种传染性 B 级片食尸鬼,是被有毒废料而非刻意的注射(那种很少导致传染)带回生命的。它没有任何特殊攻击或防御,但若被摧毁,留下的尸体算作有毒废料。任何不慎喝下被它污染的水、或吸入它焚烧时烟雾的人,都会受到毒性伤害;见「毒性」(第57页)。受到这类伤害的人会在死后(体质HT -10)分钟、最少一分钟后变成食尸鬼。无论他们是死于食尸鬼毒素,还是之后死于无关原因,都是如此。

Perk:毒性 [1]。

劣势:B 级片食尸鬼 [-351]。

制作食尸鬼杂烩 Making Ghoulash

这一类别内部的多样性很丰富!上述任一原型都可能从电影里取用下列一项或多项额外特性:

脑子真好 Brains GOOD:加上智力IQ+2(触发器,脑,-60%)[16]。注释:食尸鬼在大吃一顿之后会失去其智力IQ 减值。在吃掉至少两名受害者之后不久,它们就和普通人一样聪明——而且凭借平均感知Per 12,还是更好的猎手!16点。

话多 Chatty:移除「兽性」「不自主发声」「无法发声」和「无幽默感」。注释:这些食尸鬼能交谈,还能玩邪恶的恶作剧(「多派点警察来!」),尽管在没有智力IQ 加成的情况下,它们的把戏不会太精巧。46点。

新鲜 Fresh:把「腐烂的尸体」换成「完好的尸体」[40]。注释:只有被食尸鬼杀死的人才会被感染(没有延迟发作的丧尸),但他们起身得足够快,从而避免了腐烂,还因这一过程而得到一定的保存,所以看起来像人——勉强像。16点。

恐怖式移动 Horror Movement:把「基础移动力-1」换成「基础移动力+2」[10]。注释:这些食尸鬼看起来慢,却总能追上来;平均移动力是6,不是3。15点。

群体心智 Mass Mind:用「缓解,群体,-60%」修正智力IQ 减值 [24];加上「心灵发送(广播(Broadcast),+50%;种族(Racial),-20%;可靠性6,+30%;模糊,-50%)」[33]。注释:有一只丧尸的地方,很快就会有很多——而越多,它们就越聪明。57点。

丧尸赢了 The Zombies Won:把「宣告死亡」换成「社会污名(怪物)」[-15]。注释:在一个没人拥有法律人格或银行账户的大灾变剧本里,这一调整给出公平的花费。30点。

它们在学习 They're Learning:加上「危险感知(惊弓之鸟,-20%)」[12];移除「无法学习」与「缺乏好奇心(9)」。注释:这些食尸鬼能学技能、试着解决问题,而且几乎从不会上同一个把戏的第二次当。49点。

火的考验 Trial by Fire:加上「不死1」[50];移除「脆弱(不自然)」[-50];把「易伤」从爆头 ×4改为高温/火 ×4。注释:像任何其他有毒废料一样,这些丧尸必须被烧掉(或者核爆掉)才能确保毁灭。其他任何手段,比如普通的物理暴力,都很可能失败!100点。

数据速览:B 级片食尸鬼 Just the Stats: B-Movie Ghoul 力量ST 11敏捷DX 9智力IQ 8体质HT 10生命HP 15意志Will 8感知Per 10体力FP 不适用 速度Speed 4.00移动力Move 3尺寸修正SM 0闪避Dodge 7招架Parry 7(徒手) 伤害减免DR 0啃咬(9):1d-2钝击。触及C。笨拙拍击(9):1d-2钝击。触及C。笨拙擒抱(9):触及C。特质:受影响死亡;外貌(畸形的);气味难闻;兽性;无法学习;依赖(人肉;每日);无需呼吸;无需睡眠;脆弱(不自然);思想僵化;高痛阈;对代谢危害免疫;缺乏好奇心(9);传染性;伤害耐受(无血,无生命);不自主发声;低共情;无法发声;夜视2;无幽默感;短命4;专心致志;社会污名(死者);超温耐受10;无尽饥渴(脑子、血肉等)(9);无所惊扰;无法治愈(完全);易伤(爆头 ×4)。注释:瘟疫食尸鬼拥有「迅速复苏」并会造成「感染伤害」;辐射食尸鬼获得「背景辐射」(1d拉德/秒)与「辐射耐受力100」,并会变成放射性废料;有毒食尸鬼会变成有毒废料。通常它们都没有精神技能,也不使用武器。